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※戦士なのに職人技を覚えた!というバグがまだあるようです(6期) 現在は修正したかどうかは未確認。 ※Mウォール+1と+2、実は発動しないバグがあるというウワサ。 9期Mウォール検証 攻撃手 モンク 武器魔法は発動率5%武器 スキルは魔法発動率UPではない 守備手 Mウォール+2 装備 →発動率5%魔法は何回か発動していました。相手の魔法発動率を下げるものではなく、発動していても「発動した魔法の何%(おそらく+1で5%、+2で10%)かが無効で出なくなる」程度のもののようです。 ※スキル「盗人」が発動すれば、他のプレイヤーから所持金を奪えます。 相手のログに誰に盗まれたかが記録されてしまい、これが元でモメることが時々あります。使用する人は使用するスキルですが、そういう可能性もあることを少し頭の片隅に置いておくと良さそうです。 実装要望で、盗人の個人名特定はやめて欲しいという書き込みがBBSにありますが、14期現在、実装か否かの動きが全くありません。 0 何もなし 共通 効果は特にない 1 ガード+1 戦士 攻撃力-20になるが、守備力+20 2 ガード+2 戦士 攻撃力半減するが守備力倍 3 鉄壁+1 戦士 相手と自分の攻撃力を半減 (影響範囲は武器攻撃力限定です) 4 鉄壁+2 戦士 相手と自分の攻撃力を0に 5 治療+1 戦士 戦争攻撃時で勝利した時、たまにHPを少量回復 *モンスター戦でも発動。Maxの1割回復 6 治療+2 戦士 戦争攻撃時で勝利した時、HPを少量回復 *モンスター戦でも発動。+1より発動率高め 7 マジックガード+1 戦士 相手の魔法攻撃を弱める *ダメージ3割減 8 マジックガード+2 戦士 相手の魔法攻撃を弱める *ダメージ5割減 9 リカバー+1 戦士 戦争攻撃時で勝利した時、たまにMPを少量回復 *モンスター戦でも発動。Maxの1割回復 10 リカバー+2 戦士 戦士戦争攻撃時で勝利した時、MPを少量回復 *モンスター戦でも発動。+1より発動率高め 11 追撃 戦士 まれに攻撃回数が増える ※発動したら戦闘中全ての攻撃の攻撃回数が増える。「まれに」とある割に発動率が高い。 12 見切り+1 戦士 相手の攻撃を回避しやすくなる(5%?) 13 見切り+2 戦士 相手の攻撃を回避しやすくなる(10%?) 14 属性効果+1 戦士 相手に与える属性ダメージが大きくなる ※属性値約1割UP 15 属性効果+2 戦士 相手に与える属性ダメージが大きくなる ※属性値約3割UP 16 属性効果+3 戦士 相手に与える属性ダメージが大きくなる ※属性値約5割UP 17 疾風 戦士 攻撃時必ず先手を取る *守備時効果無し 18 魔法効果+1 戦士 攻撃魔法の効果が大きくなる ※ダメージ約1割UP 19 魔法効果+2 戦士 相手に与える魔法ダメージが大きくなる ※ダメージ約3割UP 20 魔法効果+3 戦士 相手に与える魔法ダメージが大きくなる ※ダメージ約5割UP 21 連撃+1 戦士 戦闘に勝利した後、更に攻撃することがある 22 連撃+2 戦士 戦闘に勝利した後、更に攻撃することがある ※体感7割発動 23 武器耐性UP+1 戦士 武器がまれにこわれなくなる ※マイスターと同じなら3割。ウェポンブレイクを防ぐことがある。ウェポンブレイクに対してのみ発動。 24 武器耐性UP+2 戦士 武器がまれにこわれなくなる ※アルケミストと同じなら5割。ウェポンブレイクを防ぐことがある。ウェポンブレイクに対してのみ発動。 25 防具耐性UP+1 戦士 防具がまれにこわれなくなる ※マイスターと同じなら3割。アーマーブレイクを防ぐことがある。アーマーブレイクに対してのみ発動。 26 防具耐性UP+2 戦士 防具がまれにこわれなくなる ※アルケミストと同じなら5割。アーマーブレイクを防ぐことがある。アーマーブレイクに対してのみ発動。 27 魔法発動率UP+1 戦士 魔法の発動率がUP (+5%) 28 魔法発動率UP+2 戦士 魔法の発動率がUP (+10%) 29 クリティカルUP+1 戦士 クリティカルの発動率UP ※おそらくファイターと同じ(1.5倍) 30 クリティカルUP+2 戦士 クリティカルの威力UP ※おそらくパラディンと同じ(2倍) 31 根性 戦士 HPが減ると攻撃力アップ 32 心配性 戦士 HPが減ると守備力UP 33 攻撃UP+1 戦士 攻撃力UP(力+10) 34 攻撃UP+2 戦士 攻撃力UP(力+30) 35 攻撃UP+3 戦士 攻撃力UP(力+50) 36 防御UP+1 戦士 防御力UP(体力+10) 37 防御UP+2 戦士 防御力UP(体力+30) 38 防御UP+3 戦士 防御力UP(体力+50) 39 達人+1 戦士 攻撃力UP、防御力UP(力と体力+10) 40 達人+2 戦士 攻撃力UP、防御力UP(力と体力+20) 41 達人+3 戦士 攻撃力UP、防御力UP(力と体力+30) 42 城壁強化+1 職人 城壁があがりやすくなる※技+10 43 城壁強化+2 職人 城壁があがりやすくなる※技+30 44 城壁強化+3 職人 城壁があがりやすくなる※技+50 45 都市開発+1 共通 都市開発があがりやすくなる ※技+10 46 都市開発+2 共通 都市開発があがりやすくなる ※技+30 47 都市開発+3 共通 都市開発があがりやすくな ※技+50 48 捜索発見+1 職人 捜索時にアイテムの発見率がUP ※スキル発動しても表示は出ないらしい 49 捜索発見+2 職人 捜索時にアイテムの発見率がUP 50 捜索発見+3 職人 捜索時にアイテムの発見率がUP 51 レア発見率UP+1 職人 捜索時にレアアイテムの発見率がUP ※スキル発動しても表示は出ないらしい 52 レア発見率UP+2 職人 捜索時にレアアイテムの発見率がUP 53 城壁耐久強化+1 職人 城壁耐久があがりやすくなる ※技+10 54 城壁耐久強化+2 職人 城壁耐久があがりやすくなる ※技+30 55 城壁耐久強化+3 職人 城壁耐久があがりやすくなる ※技+50 56 城壁破壊+1 職人 城壁を破壊しやすくなる ※知+10 57 城壁破壊+2 職人 城壁を破壊しやすくなる ※知+30 58 城壁破壊+3 職人 城壁を破壊しやすくなる ※知+50 59 城壁耐久破壊+1 職人 城壁耐久を破壊しやすくなる ※知+10 60 城壁耐久破壊+2職人 城壁耐久を破壊しやすくなる ※知+30 61 城壁耐久破壊+3 職人 城壁耐久を破壊しやすくなる ※知+50 62 盗人+1 共通 たまに他国の人からお金をひったくります。 ※体感で約5% 63 盗人+2 共通 たまに他国の人からお金をひったくります。 ※+1より金額が多くなる。体感で発動率は変わらず。 64 武器生産+1 職人 生産武器の威力UP ※(防具生産+1と同じなら)ほとんどupしない。downする場合あり。素材威力合計が力以下の場合+5%。職補正と重複する。 65 武器生産+2 職人 生産武器の威力UP(1.25倍) 66 防具生産+1 職人 生産防具の威力UP ※ほとんどupしない。downする場合あり。素材威力合計が体力以下の場合+5%。職補正と重複する。 67 防具生産+2 職人 生産防具の威力UP(1.25倍) 68 装飾品生産+1 職人 生産装飾品の威力UP ※威+10%? 69 装飾品生産+2 職人 生産装飾品の威力UP ※威+20%? 70 加工耐久+1 職人 生産した武器防具の耐久度UP ※耐+4 71 加工耐久+2 職人 生産した武器防具の耐久度UP ※耐+8 72 加工属性+1 職人 生産した武器防具の属性UP ※属+5%? 73 加工属性+2 職人 生産した武器防具の属性UP ※属+10%? 74 加工重量+1 職人 生産した武器防具の重さ軽減 ※重-5%? 75 加工重量+2 職人 生産した武器防具の重さ軽減 ※重-10%? 76 常連+1 共通 たまに宿屋でのHPの回復率UP 77 常連+2 共通 たまに宿屋でのHPの回復率UP 78 文才 共通 登用の成功率UP? ※仕官承諾すると2000Gも一緒にもらえる密書が書けるようになる 79 ウェポンブレイク+1 戦士 まれに相手の武器耐久を減少させる 80 ウェポンブレイク+2 戦士 相手の武器耐久を減少させる ※100%発動するが、相手がマイスターやアルケミスト・スキル「武器耐性」がある場合は無効になる場合がある 81 アーマーブレイク+1 戦士 まれに相手の防具耐久を減少させる 82 アーマーブレイク+2 戦士 相手の防具耐久を減少させる ※100%発動するが、相手がマイスターやアルケミスト・スキル「防具耐性」がある場合は無効になる場合がある 83 諸刃の一撃+1 戦士 クリティカル時、まれに自らダメージを受けるが相手に大ダメージ 84 諸刃の一撃+2 戦士 クリティカル時、まれに自らダメージを受けるが相手に大ダメージ 85 デス+1 戦士 稀に一撃で相手を倒す 86 デス+2 戦士 稀に一撃で相手を倒す 87 スキル無効化+1 戦士 相手の戦闘時のスキルを25%の確立で無効化する ※相手のセットしたスキルがその戦闘中無効になり「何もなし」となる 88 スキル無効化+2 戦士 相手の戦闘時のスキルを50%の確立で無効化する ※相手のセットしたスキルがその戦闘中無効になり「何もなし」となる 89 カウンター +1 戦士 稀に受けたダメージの半分を相手に返す 90 カウンター +2 戦士 稀に受けたダメージを相手に返す 91 リフレクト+1 戦士 稀に受けた魔法ダメージの半分を相手に返す (体感で約3割発動) 92 リフレクト+2 戦士 稀に受けた魔法ダメージを相手に返す (体感で約3割発動) 93 スキルコピー+1 戦士 相手のスキルを戦闘中たまにコピーする ※相手のセットしたスキルがその戦闘中同じになる。習得は不可能。 94 スキルコピー+2 戦士 ?? ※相手のセットしたスキルがその戦闘中同じになる。習得は不可能(?) 95 魔法コピー+1 戦士 稀に相手の武器魔法を自分の武器にコピーする (体感2~3割、コピーした魔法は戦闘後もそのまま) 96 魔法コピー+2 戦士 ?? 97 連続魔法+1 戦士 稀に追撃時に魔法が発動する ※「追撃時」とあるので、連続攻撃できる速さが必須か?! 98 連続魔法+2 戦士 追撃時に魔法が発動する 99 ドレイン+1 戦士 稀に与えたダメージの半分を回復する 100 ドレイン+2 戦士 稀に与えたダメージ分回復する ※カウンター時も発動します。ただし回復量は0. ★★の攻撃! 【カウンター】 ★★は13のダメージを受けた! 【ドレイン+1】 ★★はHPが0回復した。 101 マジックドレイン+1 戦士 稀に与えたダメージのMPの半分を吸収する 102 マジックドレイン+2 戦士 稀に与えたダメージのMPを吸収する 103 鑑定+1 職人 自分より素材レベルの高い素材を拾うことがある 104 鑑定+2 職人 自分より素材レベルの高い素材を拾うことがある 105 属性ランダム+1 職人 稀に加工時にできる属性が変わることがある 106 属性ランダム+2 職人 稀に加工時にできる属性が変わることがある 107 精密加工+1 職人 加工時の出来が安定する※体感ブレ2割 108 精密加工+2 職人 加工時の出来が安定する※体感ブレ1割 109 遠隔計略 職人 遠方都市でも計略ができる 110 探検家+1 共通 探索でMPが減らない時がある 111 探検家+2 共通 探索でMPが減らない時がある 112 高速移動+1 共通 (目的地が)自国領土であれば2マス分移動可能 113 高速移動+2 共通 何処でも2マス分移動可能 114 壁打ち+1 戦士 対城壁時に能力UP ※vs壁で攻撃力UP。本来、力+1/2武器威力+役・スキル補正がかかるのですが、プラス双方の威力が3割増になります。 115 壁打ち+2 戦士 対城壁時に能力UP ※vs壁で攻撃力UP。本来、力+1/2武器威力+役・スキル補正がかかるのですが、プラス双方の威力が5割増になります。 116 高度技術+1 職人 アイテム加工時に高レベルな素材が出来ることがある。 ※成功すれば1Lv高い物になる。 117 高度技術+2 職人 アイテム加工時に高レベルな素材が出来ることがある 118 Mウォール+1 戦士 稀に相手の魔法攻撃を無効にする (発動せず?) 119 Mウォール+2 戦士 稀に相手の魔法攻撃を無効にする (発動せず?) 【私見注意】スキルレビュー 数あるスキルの中から、(全ては大変なので)いくつかピックアップしてレビューをします。 ☆城壁破壊 ゴミ。別にマイナスになる効果でもないのだが、耐久を破壊した方が効果が大きい。+2以上憶えてしまったなら、上層の許可を得て使ってみてもいいかもしれないが…。 ☆盗人 被害者から確実に恨まれること請け合いのスキル。システムに存在するものなので、使うのに遠慮するなと言う声もあるが、筆者としては自重を推したい。 ☆常連 有効利用しようと思ったら廃人化が要求される。それでいてボーナスはHPだけなのだから泣ける。無理せず、普段は他の有用なスキルをセットしておき、「オン時に宿屋直前だったらラッキー」程度に思ったほうがいいだろう。 ☆文才 習得時期によって価値に雲泥の差が出る。序盤なら神、ラス戦ならゴミ。 ☆ウェポンブレイク・アーマーブレイク 敵国の素材リソースを削ることができるので、KY出兵ループが許される(かも知れない)スキル。でも、一斉を受けたらきちんと守ろう。 ☆デス +2でも恐ろしく発動率が低い。相手がどうしようもなく強いときに、博打でつけるぐらいか。 ☆リフレクト マジシャン殺し。それ以外の職業に対しても、十分有用。 ☆属性ランダム ゴミ。憶えたら泣いていい。変更先属性でも普通の属性値がつくならともかく、他属性素材を使ったときのように激減してしまうのでは意味がない。あまつさえ、発動も属性もランダムでは本当にどうしようもない。 ☆探検家 発動率はあまり高くない。正直、軽減率10%とかでもいいから、確実に発動するようにしてほしいスキルである。 ☆高速移動 戦士・職人共通スキルの中では、かなり使える。ただ、最近のマップ縮小傾向に伴い、相対的に価値が減っている。 ☆壁打ち EKには珍しい攻城特化手段。ただ、これを狙って当てるためには廃オンが必須となる。
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スキル称号 一部の称号は主人公が♂か♀かで名称が異なるものがありますが、獲得方法はどちらの性別でも同じです。 称号 説明 補足 剣の使い手 剣スキルがランク1になった者に贈られる称号 - 一人前剣士 剣スキルがランク2になった者に贈られる称号 - 実力派剣士 剣スキルがランク3になった者に贈られる称号 - 名うての剣士 剣スキルがランク4になった者に贈られる称号 - 剣の達人 剣スキルがランク5になった者に贈られる称号 - 剣豪かれいなる女剣士 剣スキルがランク6になった者に贈られる称号 - 剣聖 剣スキルがランク7になった者に贈られる称号 - 剣王剣姫 剣スキルがランク8になった者に贈られる称号 - 不敗の剣王無敵の剣姫 剣スキルがランク9になった者に贈られる称号 - 剣神 剣スキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - ヤリの使い手 ヤリスキルがランク1になった者に贈られる称号 - 一人前のヤリ使い ヤリスキルがランク2になった者に贈られる称号 - 熟練ヤリ使い ヤリスキルがランク3になった者に贈られる称号 - 有名ヤリ使い ヤリスキルがランク4になった者に贈られる称号 - ヤリの達人 ヤリスキルがランク5になった者に贈られる称号 - 伝説のヤリ使い ヤリスキルがランク6になった者に贈られる称号 - スターランサーランスフェアリー ヤリスキルがランク7になった者に贈られる称号 - グレートランサーランスヴィーナス ヤリスキルがランク8になった者に贈られる称号 - 神業のヤリ使いさすらいの女王バチ ヤリスキルがランク9になった者に贈られる称号 - ゴッドランサーゴッデスランサー ヤリスキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 短剣の使い手 短剣スキルがランク1になった者に贈られる称号 - ナイフの名手 短剣スキルがランク2になった者に贈られる称号 - ジャグリング名人 短剣スキルがランク3になった者に贈られる称号 - キラージャグラー 短剣スキルがランク4になった者に贈られる称号 - トリックスター 短剣スキルがランク5になった者に贈られる称号 - ナイフマスター 短剣スキルがランク6になった者に贈られる称号 - サイレントキラーナイトバタフライ 短剣スキルがランク7になった者に贈られる称号 - アサシンヒーロー戦場に咲く赤いバラ 短剣スキルがランク8になった者に贈られる称号 - ダガープリンスダガープリンセス 短剣スキルがランク9になった者に贈られる称号 - ダガーエンペラーダガーヴァルキリー 短剣スキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 盾の使い手 盾スキルがランク1になった者に贈られる称号 - ディフェンサー 盾スキルがランク2になった者に贈られる称号 - ガードファイター 盾スキルがランク3になった者に贈られる称号 - ガードプリンスガードプリンセス 盾スキルがランク4になった者に贈られる称号 - シールドマスター 盾スキルがランク5になった者に贈られる称号 - シールドジェネラル 盾スキルがランク6になった者に贈られる称号 - シールドキングシールドクィーン 盾スキルがランク7になった者に贈られる称号 - ガーディアン 盾スキルがランク8になった者に贈られる称号 - アークガーディアン 盾スキルがランク9になった者に贈られる称号 - シールドエンペラーシールドエンプレス 盾スキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 小さな勇気 ゆうかんスキルがランク1になった者に贈られる称号 - 信じる勇気 ゆうかんスキルがランク2になった者に贈られる称号 - 旅立つ勇気 ゆうかんスキルがランク3になった者に贈られる称号 - おそれぬ勇気 ゆうかんスキルがランク4になった者に贈られる称号 - くじけぬ勇気 ゆうかんスキルがランク5になった者に贈られる称号 - 振り返らぬ勇気 ゆうかんスキルがランク6になった者に贈られる称号 - 切りひらく勇気 ゆうかんスキルがランク7になった者に贈られる称号 - 立ち向かう勇気 ゆうかんスキルがランク8になった者に贈られる称号 - 果てなき勇気 ゆうかんスキルがランク9になった者に贈られる称号 - 本当の勇気 ゆうかんスキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 杖の使い手 杖スキルがランク1になった者に贈られる称号 - 一人前の杖使い 杖スキルがランク2になった者に贈られる称号 - 戦う杖使い 杖スキルがランク3になった者に贈られる称号 - 悪魔ばらいの杖使いレディエクソシスト 杖スキルがランク4になった者に贈られる称号 - 聖なる杖使い 杖スキルがランク5になった者に贈られる称号 - 祝福の杖使い 杖スキルがランク6になった者に贈られる称号 - 吸血の杖使いミス・バンパイア 杖スキルがランク7になった者に贈られる称号 - 神秘の杖使い 杖スキルがランク8になった者に贈られる称号 - 伝説の杖使い 杖スキルがランク9になった者に贈られる称号 - 神話の杖使い 杖スキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 棍の使い手 棍スキルがランク1になった者に贈られる称号 - 棍ボーイ棍ガール 棍スキルがランク2になった者に贈られる称号 - 実力派棍使いバトントワラー 棍スキルがランク3になった者に贈られる称号 - 名人棍使いバトル★トワラー 棍スキルがランク4になった者に贈られる称号 - しっぷうの棍使いマジカル★トワラー 棍スキルがランク5になった者に贈られる称号 - 必殺の棍使いミラクル★トワラー 棍スキルがランク6になった者に贈られる称号 - 光の棍使いシャイン★トワラー 棍スキルがランク7になった者に贈られる称号 - 竜棍の使い手ドラゴン★トワラー 棍スキルがランク8になった者に贈られる称号 - 棍マスターバトンマスター 棍スキルがランク9になった者に贈られる称号 - 棍王棍の天女 棍スキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 入信者 しんこう心スキルがランク1になった者に贈られる称号 - 修行僧 しんこう心スキルがランク2になった者に贈られる称号 - さすらい僧侶 しんこう心スキルがランク3になった者に贈られる称号 - 町の神父町のシスター しんこう心スキルがランク4になった者に贈られる称号 - 司祭 しんこう心スキルがランク5になった者に贈られる称号 - 高司祭 しんこう心スキルがランク6になった者に贈られる称号 - 司教 しんこう心スキルがランク7になった者に贈られる称号 - 大司教 しんこう心スキルがランク8になった者に贈られる称号 - 法王 しんこう心スキルがランク9になった者に贈られる称号 - 聖者聖女 しんこう心スキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - ムチの使い手 ムチスキルがランク1になった者に贈られる称号 - イケてるムチ使いアイドルムチ使い ムチスキルがランク2になった者に贈られる称号 - ウデききムチ使い ムチスキルがランク3になった者に贈られる称号 - ムチのテクニシャンムチムチ姫 ムチスキルがランク4になった者に贈られる称号 - ウィップキラー ムチスキルがランク5になった者に贈られる称号 - スパルタ教官ウィップフェアリー ムチスキルがランク6になった者に贈られる称号 - ウィップスター ムチスキルがランク7になった者に贈られる称号 - ムチ王子ウィップエンジェル ムチスキルがランク8になった者に贈られる称号 - ムチ大王おしおき女王さま ムチスキルがランク9になった者に贈られる称号 - 伝説のムチ使いムチの女神 ムチスキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 呪文の使い手 まほうスキルがランク1になった者に贈られる称号 - ハイマジシャン まほうスキルがランク2になった者に贈られる称号 - ウォーロック まほうスキルがランク3になった者に贈られる称号 - ハイウォーロック まほうスキルがランク4になった者に贈られる称号 - ビショップ まほうスキルがランク5になった者に贈られる称号 - ハイビショップ まほうスキルがランク6になった者に贈られる称号 - ウィザード まほうスキルがランク7になった者に贈られる称号 - ハイウィザード まほうスキルがランク8になった者に贈られる称号 - アークウィザード まほうスキルがランク9になった者に贈られる称号 - ホーリーウィザード まほうスキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - ツメの使い手 ツメスキルがランク1になった者に贈られる称号 - ひっかきマンひっかきガール ツメスキルがランク2になった者に贈られる称号 - ツメの申し子 ツメスキルがランク3になった者に贈られる称号 - 上級ツメ使い ツメスキルがランク4になった者に贈られる称号 - 切り裂きスター切り裂きマドンナ ツメスキルがランク5になった者に贈られる称号 - 一流ツメ使い ツメスキルがランク6になった者に贈られる称号 - パワフルタイガーセクシーキャット ツメスキルがランク7になった者に贈られる称号 - 音速のツメ使い ツメスキルがランク8になった者に贈られる称号 - スラッシュホーク ツメスキルがランク9になった者に贈られる称号 - ドラゴンクロー ツメスキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 扇の使い手 扇スキルがランク1になった者に贈られる称号 - 扇の名手 扇スキルがランク2になった者に贈られる称号 - 扇の達人 扇スキルがランク3になった者に贈られる称号 - 風詠み師 扇スキルがランク4になった者に贈られる称号 - 風の使い手 扇スキルがランク5になった者に贈られる称号 - さざなみの使い手 扇スキルがランク6になった者に贈られる称号 - まほろばの風使い 扇スキルがランク7になった者に贈られる称号 - はなやかなる風使い 扇スキルがランク8になった者に贈られる称号 - 風のおどり手風におどる乙女 扇スキルがランク9になった者に贈られる称号 - 風の仙人風の舞姫 扇スキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 求道者 素手スキルがランク1になった者に贈られる称号 - 修験者 素手スキルがランク2になった者に贈られる称号 - 超新星 素手スキルがランク3になった者に贈られる称号 - 覚醒せし者 素手スキルがランク4になった者に贈られる称号 - 黒帯格闘家 素手スキルがランク5になった者に贈られる称号 - 常勝格闘家 素手スキルがランク6になった者に贈られる称号 - 開眼せし者 素手スキルがランク7になった者に贈られる称号 - 格闘王格闘女王 素手スキルがランク8になった者に贈られる称号 - 統一王者 素手スキルがランク9になった者に贈られる称号 - 武神 素手スキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 気力充実 きあいスキルがランク1になった者に贈られる称号 - 意気揚々 きあいスキルがランク2になった者に贈られる称号 - 大胆不敵 きあいスキルがランク3になった者に贈られる称号 - 気炎万丈 きあいスキルがランク4になった者に贈られる称号 - 勇猛果敢 きあいスキルがランク5になった者に贈られる称号 - 威風堂々 きあいスキルがランク6になった者に贈られる称号 - 免許皆伝 きあいスキルがランク7になった者に贈られる称号 - 一騎当千 きあいスキルがランク8になった者に贈られる称号 - 完全無欠 きあいスキルがランク9になった者に贈られる称号 - 天下無双 きあいスキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - おたからマニア おたからスキルがランク1になった者に贈られる称号 - おたからコレクター おたからスキルがランク2になった者に贈られる称号 - かんてい士 おたからスキルがランク3になった者に贈られる称号 - トレジャーハンター おたからスキルがランク4になった者に贈られる称号 - アイテムマスター おたからスキルがランク5になった者に贈られる称号 - レアハンター おたからスキルがランク6になった者に贈られる称号 - コンプリートスター おたからスキルがランク7になった者に贈られる称号 - 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有名クラッシャー ハンマースキルがランク6になった者に贈られる称号 - バトルクラッシャー ハンマースキルがランク7になった者に贈られる称号 - 炎のクラッシャー ハンマースキルがランク8になった者に贈られる称号 - 伝説のクラッシャー ハンマースキルがランク9になった者に贈られる称号 - 破壊神 ハンマースキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 負けずぎらい とうこんスキルがランク1になった者に贈られる称号 - 雑草だましい とうこんスキルがランク2になった者に贈られる称号 - ど根性おとこど根性むすめ とうこんスキルがランク3になった者に贈られる称号 - 熱血漢熱血姐さん とうこんスキルがランク4になった者に贈られる称号 - 燃える男情熱の花 とうこんスキルがランク5になった者に贈られる称号 - 反骨だましい とうこんスキルがランク6になった者に贈られる称号 - ごうけつじょけつ とうこんスキルがランク7になった者に贈られる称号 - 闘将 とうこんスキルがランク8になった者に贈られる称号 - 元帥 とうこんスキルがランク9になった者に贈られる称号 - 覇王 とうこんスキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 弓の使い手 弓スキルがランク1になった者に贈られる称号 - 一人前の弓使い 弓スキルがランク2になった者に贈られる称号 - アローソルジャー 弓スキルがランク3になった者に贈られる称号 - アローナイトレディーアロー 弓スキルがランク4になった者に贈られる称号 - アローアーティスト 弓スキルがランク5になった者に贈られる称号 - アロースナイパー 弓スキルがランク6になった者に贈られる称号 - 百発百中の弓使い 弓スキルがランク7になった者に贈られる称号 - 天かける弓使い 弓スキルがランク8になった者に贈られる称号 - セイントアーチャー 弓スキルがランク9になった者に贈られる称号 - アローマルスアローアルテミス 弓スキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 炎の力の戦士 フォーススキルがランク1になった者に贈られる称号 - 聖なる力の戦士 フォーススキルがランク2になった者に贈られる称号 - 氷の力の戦士 フォーススキルがランク3になった者に贈られる称号 - 気高き力の戦士 フォーススキルがランク4になった者に贈られる称号 - 嵐の力の戦士 フォーススキルがランク5になった者に贈られる称号 - 正義なる力の戦士 フォーススキルがランク6になった者に贈られる称号 - 闇の力の戦士 フォーススキルがランク7になった者に贈られる称号 - 星々の力の戦士 フォーススキルがランク8になった者に贈られる称号 - 光の力の戦士 フォーススキルがランク9になった者に贈られる称号 - 銀河の力の戦士 フォーススキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 真心の騎士 はくあいスキルがランク1になった者に贈られる称号 - 自己愛の騎士 はくあいスキルがランク2になった者に贈られる称号 - 友情の騎士 はくあいスキルがランク3になった者に贈られる称号 - 献身の騎士 はくあいスキルがランク4になった者に贈られる称号 - 慈愛の騎士 はくあいスキルがランク5になった者に贈られる称号 - 家族愛の騎士 はくあいスキルがランク6になった者に贈られる称号 - 郷土愛の騎士 はくあいスキルがランク7になった者に贈られる称号 - 自己犠牲の騎士 はくあいスキルがランク8になった者に贈られる称号 - 祖国愛の騎士 はくあいスキルがランク9になった者に贈られる称号 - 人類愛の騎士 はくあいスキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - ブーメランの使い手 ブーメランスキルがランク1になった者に贈られる称号 - ハイシューター ブーメランスキルがランク2になった者に贈られる称号 - パワフルシューター ブーメランスキルがランク3になった者に贈られる称号 - グレイトシューター ブーメランスキルがランク4になった者に贈られる称号 - シューティンナイトシューティレディー ブーメランスキルがランク5になった者に贈られる称号 - シューティンロード ブーメランスキルがランク6になった者に贈られる称号 - シューティンスター ブーメランスキルがランク7になった者に贈られる称号 - バトルトルネード ブーメランスキルがランク8になった者に贈られる称号 - メタルシューター ブーメランスキルがランク9になった者に贈られる称号 - ブーメランの帝王ブーメランの女帝 ブーメランスキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 心を悟りし者 さとりスキルがランク1になった者に贈られる称号 - 愛を悟りし者 さとりスキルがランク2になった者に贈られる称号 - 人を悟りし者 さとりスキルがランク3になった者に贈られる称号 - 世界を悟りし者 さとりスキルがランク4になった者に贈られる称号 - 自然を悟りし者 さとりスキルがランク5になった者に贈られる称号 - 奇跡を悟りし者 さとりスキルがランク6になった者に贈られる称号 - 光を悟りし者 さとりスキルがランク7になった者に贈られる称号 - 真理を悟りし者 さとりスキルがランク8になった者に贈られる称号 - 神秘を悟りし者 さとりスキルがランク9になった者に贈られる称号 - すべてを悟りし者 さとりスキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 地元じゃ人気者 オーラスキルがランク1になった者に贈られる称号 - 村の有名人 オーラスキルがランク2になった者に贈られる称号 - 町のアイドル オーラスキルがランク3になった者に贈られる称号 - グラビア界の新星 オーラスキルがランク4になった者に贈られる称号 - エンターテイナー オーラスキルがランク5になった者に贈られる称号 - 売れっ子アイドル オーラスキルがランク6になった者に贈られる称号 - カリスマシンガー オーラスキルがランク7になった者に贈られる称号 - 銀幕のスター銀幕の女王 オーラスキルがランク8になった者に贈られる称号 - 国民的ヒーロー国民的アイドル オーラスキルがランク9になった者に贈られる称号 - ウルトラVIP オーラスキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 - 山おとこ山おんな サバイバルスキルがランク1になった者に贈られる称号 - 自給自足マン自給自足レディー サバイバルスキルがランク2になった者に贈られる称号 - 森の人 サバイバルスキルがランク3になった者に贈られる称号 - 野生の申し子 サバイバルスキルがランク4になった者に贈られる称号 - 精霊の使い サバイバルスキルがランク5になった者に贈られる称号 - 密林の番人 サバイバルスキルがランク6になった者に贈られる称号 - 大自然の守り手 サバイバルスキルがランク7になった者に贈られる称号 - 大地の代弁者 サバイバルスキルがランク8になった者に贈られる称号 - ジャングルの王者ジャングルの女王 サバイバルスキルがランク9になった者に贈られる称号 - がんくつ王 サバイバルスキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 -
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炎スキル 防御無視のデビルファイアーが強い。お宝ビンゴで出るので粘るのも手。 範囲スキルのファイアーストームも、間接のショットガンやアローレインと比べると安定している印象がある。 しかし範囲攻撃が2×2のファイアーストームのみなので、多数を相手にするのは苦手。 名前 解説 値段 備考 入手場所 ファイアーストーム 広範囲に及ぶ火柱を立て、範囲内にいる敵全員に攻撃を仕掛ける。 ? ブレイズ(デフォキャラ)が持っている範囲攻撃 お宝ビンゴ ファイアーボール 大きな火球を敵の頭上に落とす。通常よりも大きなダメージを与える。 ? 高威力 サンライトシールド 太陽の光が敵からの攻撃をさえぎる。範囲内の味方の物理防御力が上がる。 ? 範囲内の味方の物理防御力アップ バーンフィールド 灼熱の空気で敵の疲労を促す。範囲内の敵の動きを遅くする。 ? 行動速度ダウンダメージはない必中? フレイムチェイス 相手をどこまでも追いかける恐怖の炎。命中率に関わらず必ず命中する。 ? 必中 デビルファイアー 悪魔の名を冠した紅蓮の炎を操る魔法。相手の魔法防御力を無視できる。 ? 防御力無視 お宝ビンゴ「冒険者への第一歩」(ミッション) ヒートスピリット 灼熱の空気で味方の士気を上げる。範囲内の味方の魔法攻撃力が上がる。 ? 範囲内の味方の魔法攻撃力アップ インフェルノ 地獄の業火を敵に浴びせる。威力が非常に高い炎攻撃。 ? 高威力 クリーピングデス 暗黒の炎が敵の体を包み込む。同じ敵に5回連続で攻撃を仕掛ける。 ? 単体に5回攻撃 「戦士の休息」(ミッション)「護るべきもの」(ミッション) サンライトシールド 太陽の光が敵からの攻撃をさえぎる。範囲内の味方の物理防御力が上がる。 -- 名無しさん (2008-10-23 02 49 24) 名前 コメント
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スキル スキルスキル一覧 戦闘スキル 魔法スキル スキル一覧 プレイヤーが取得出来るスキルの一覧です。 各キャラクターに与えられたExpを消費して獲得することが出来ます。 なお、これらのスキルは基本的にセッション中に取得することはできません。 戦闘スキル 戦いを心得ています。 戦闘するにはこの技能を持っている事でしょう。 Lv1 Exp40 Lv2 Exp60 Lv3 Exp80 Lv4 Exp100 Lv5 Exp150 Lv6 Exp 200 Lv7 Exp 250 Lv8 Exp 300 魔法スキル 魔法の使い方を知っています。 魔法を購入する際には、魔法のレベルがある程度ないと購入できません。 Lv1 Exp40 Lv2 Exp70 Lv3 Exp90 Lv4 Exp100 Lv5 Exp150 Lv6 Exp 200 Lv7 Exp 250 Lv8 Exp 300
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スキル関連 オリジナルスキルについてのページです。 スキル関連 > スキル詳細 = スキル詳細2 = スキルツリー 目次一覧 スキル詳細 オリジナルスキル一覧表 スキルツリー 情報提供欄 スキル詳細 (各種スキルの詳細ページ) オリジナルスキル一覧表 転生後も取得可能なものは未転生時の職業名にて表示 ※尚,下記項目は既存情報を元に作成。 間違いなどある場合は連絡ください。 ス キ ル 名 備 考 習 得 ジ ョ ブ Alone in the Dark 闇属性大魔法MDEF貫通 Wizard サンダースピア 両手槍専用攻撃スキル風属性ユニット設置型物理攻撃スキル Paladin アックスボンバー 斧専用攻撃スキル火属性ユニット設置型物理攻撃スキル Swordman系 マーダーインデント 斧専用攻撃スキル対象を恐怖状態にする Assassin スリープアロー 弓専用スキル Thief , Rogue ポイズンアロー 弓専用スキル Thief , Rogue ワイルドダガー 短剣・片手剣専用スキル Thief ビートダウン 飛び道具防御スキル Rogue トラップスコープ パッシブスキル Rogue ヘルバインド 闇属性攻撃魔法敵を麻痺状態にする Magician系 スパークウェブ 風属性攻撃魔法。敵を麻痺状態にし範囲内のプレイヤーキャラを帯電状態にする Magician系 魔神剣 遠距離攻撃スキルユニット設置型物理攻撃スキル Swordman系 ルーニックコイン コイン消費スキル。魔法攻撃 Assassin サーチ 探索魔法 Magician系 クイックアーツ 短剣専用5連続ヒット攻撃スキルハンターコンボ初撃 Hunter アタックザルーテッド 短剣専用特殊攻撃スキル敵のHPが少ないほど大ダメージコンボによってのみ発動可能 Hunter 裂旋斧 斧専用範囲攻撃スキル Swordman , MerchantAssassin , Alchemist 獅子戦吼 攻撃スキル。ノックバック敵をスタン状態にする Swordman系 , Acolyte系Merchant系 獅吼滅龍閃 両手斧専用範囲攻撃スキル敵をスタン状態にする Swordman系 , MerchantAlchemist ホーリーランス 単体に聖属性魔法攻撃。 Priest , Paladin ナイトメアインパクト 単体に闇属性魔法攻撃特定条件下でのみ有効 Magician系 襲爪雷斬 風属性攻撃スキル帯電状態,属性場上,属性付与で発動可能 Swordman系Super Novice 雷旋豪転斧 風属性攻撃スキル帯電状態,属性場上,属性付与で発動可能 Swordman , MerchantAssassin , Alchemist 雷神拳 風属性攻撃スキル帯電状態,属性場上,属性付与で発動可能 Monk フェアリーサークル 周囲の味方を回復し敵に聖属性ダメージを与える Acolyte系 , CrusaderSuper Novice 紅蓮剣 火属性攻撃スキル属性場上,属性付与で発動可能 Swordman系Super Novice アークウィンド 火属性攻撃スキル属性場上,属性付与で発動可能 Swordman , MerchantAssassin , Alchemist 鳳凰天駆 火属性攻撃スキル属性場上,属性付与で発動可能 Taekwon系 , Ninja グングニル 風属性攻撃スキル属性場上で発動可能 Priest , Paladin フレイムランス 火属性攻撃スキル属性場上で発動可能 Priest , Paladin フリーズランサー 水属性攻撃スキル属性場上で発動可能 Priest , Paladin オーバーリミッツ クエストスキル特定条件下で使用可能 All ジャッジメント 秘奥義特定条件下で発動 Priest , Paladin クリティカルブレード 秘奥義特定条件下で発動 Swordman系Super Novice グランドダッシャー 秘奥義特定条件下で発動 Wizard , Sage フィーバータイム 秘奥義特定条件下で発動。 Merchant系Super Novice バレッテーゼフレア 秘奥義特定条件下で発動 Professor リズムカウンター 秘奥義特定条件下で発動 Bard , Dancer トリプルリヴェンジャー 秘奥義特定条件下で発動 Bard , Dancer エンチェントポイズン+ 秘奥義特定条件下で使用可能 Assassin 緋凰絶炎衝 秘奥義特定条件下で発動 Knight , MonkTaekwon , Star Gladiator デスクロス 秘奥義特定条件下で使用可能 Wizard , Alchemist ゼロ式バックスタブ 秘奥義特定条件下で発動 Rogue 幻想殺し 秘奥義特定条件下で使用可能 Novice系 ト ワ イ ラ イ トファーマシーEX 秘奥義特定条件下で使用可能 Alchemist スペルエンハンサー 魔法の消費SPを増大させる代わりにその効果を高める HighWizard コンボ+ コンボスキルの威力を上昇させる Monk , Hunter 下り飛竜 隠しスキル特定装備で発動 Knight , Crusader ハイパードライブ 隠しスキル特定装備,特定条件で使用可能ただしプレイヤーが使用しても効果は未実装 All ディバインセイバー 秘奥義特定条件で発動 Paladin フレアドライブ 隠しスキル特定装備,特定条件で使用可能 All 忍即 秘奥義特定条件で使用可能 Ninja 空蝉・刀返し カウンタースキル Ninja 空蝉・雲影荒らし カウンタースキル Ninja デスペラード 秘奥義特定条件で発動 Gunslinger 空蝉・焔重 火属性のカウンタースキル Ninja ロックオン 秘奥義特定条件で使用可能 Sniper , Gunslinger オートボウガン 秘奥義特定条件で使用可能 Sniper 影縫い 秘奥義特定条件で発動 Ninja 溜める 特定スキルの威力を上昇させる Swordman系 , Acolyte系Merchant系 爆龍陣 秘奥義火属性範囲魔法攻撃 Ninja 飲む 使用にはあるアイテムが必要 Alchemist 広域化 パッシブスキル Alchemist 剣の舞 範囲攻撃スキル Dancer 弧月閃 単体物理攻撃スキル Swordman系 氷月翔閃 単体物理攻撃スキル水属性 Swordman系 スキルツリー (オリジナルスキル+既存スキルなどのツリーページ) 情報提供欄 名前 情報内容 すべてのコメントを見る
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スキル共通 イツキ テツロー マナみ あなた願う 敵使用スキル コメント欄 スキル [控]スキルは非戦闘メンバー(4人パーティで4番目)時に発動 共通 名前 射程 MP 効果 習得法 備考 ゆげ子召喚 ― 0 どこでもゆげ子を呼び出せる 灰:渦のリング覚:月(いつでも風呂に入れる魔法) 即席の雷光 後→後 0 基礎威力1MAG/10依存ダメージ 防御無視 装灰:インスタントマジック 青く透き通る雫 味方全 3 味方全快 移動中なら流血も治療 装灰:癒し系ヒロイン覚:月(失った体力を回復する魔法) 託す 味方前 0 術者の残MP全てを前衛に譲渡 あなた初期修得装灰:結合回路 *フェイント ― 0 物理攻撃が空振ると発動高確率で敵にスタン付与 灰:飴細工のレイピア灰:チェイン *必殺の第二撃 ― 0 フェイント後に必殺率100の必中攻撃を追加 灰:魔法の羽ペン *浄罪 ― 0 一部を除く[業]付与を無効化 罪人扱いされない 灰:免罪符 常闇樹海で除去可能 *邪眼 ― 0 [業]付与 ワルプルギス強化 灰:深海布 **罪人の印 ― 0 [業]化浄罪なしだと罪人扱いされる 覚:常闇樹海(悪い子と答える)月の国の検閲を強行突破する遺産の国の牢番を強行突破する 一度つけると除去不能 *探偵の目 ― 0 怪しい場所を見つける 装灰:カラスの虫眼鏡覚:広い広い冬の国(テツロー) *NINJA-Walk ― 3 要使用 暫く敵から発見されなくなる 灰:猫ブーツ MP3消費(要:魔女の月見団子) *駆け足 ― 0 決定キーホールドでダッシュ移動できる 装灰:駆け足 *高い跳躍 ― 0 飛び石時の跳躍距離上限上昇 特定の場所を突破可能 覚:弟にキノコを渡す *ダブルカルマ ― 0 要*罪人の印 攻撃回数+1 灰:エヴェレットの収束槍 浄罪があると不発 *とどめの一撃 ― 0 要*ダブルカルマ 攻撃回数+1 必殺率+10 灰:ヒロイックフォース 浄罪があると不発 *MPフライング+1 ― 0 開戦時MP+1 灰:羽のように軽い引き金(あなた)灰:MPフライング+3 他二つとは重複する *MPフライング+1 ― 0 開戦時MP+1 灰:七色硝子の渦の剣 *MPフライング+1 ― 0 開戦時MP+1 灰:門覚:月(安売りで素早く掴む方法) イツキ 名前 射程 MP 効果 習得法 備考 ノコギリ波 後→前 0 ATK依存ダメージ 悪命中 装灰:欠けた刀 マ剣抜刀時性能変化(MP1消費) 剣気 自 0 使うと前列でもMPチャージできる 装灰:初心の木剣 掌底 前→前 0 ATK依存ダメージ スタン付与 装灰:体術 竜鱗 受動 1 攻撃を防御状態で受けてから反撃敵のDEFを50%無視する 装灰:由緒あるどうのつるぎ 逆抜 受動 1 敵の攻撃に先んじて反撃する敵のDEFを50%無視する 装灰:模造刀 零転位 後→全 2 敵全員の回避-50% 自身の必殺+25% 装灰:ワザモノ 重ねがけ可能 曼荼羅ソード 受動 3 敵の攻撃を回避してから反撃敵のDEFを100%無視する 装灰:フリキリ卒塔婆 魔法に対してもカウンター可能 胴田貫 前→前 2 ATK依存×1.5ダメージ 貫通効果 装灰:殺しすぎた妖刀 最終Z穿 前→前 3 基礎威力40 [光の壁]破壊 装灰:熱線の魔槍 マ剣抜刀 自 0 MPを消費して通常攻撃を超強化 装灰:マ剣抜刀 [マ剣]状態についてはこちら *斬魔の構え ― 0 構え:MPチャージ速度-1 覚:カブパコヌ焦原灰:結晶鉄のレイピア 構えはどれか一つだけ有効 *硝子剣の構え ― 0 構え:ATK&SPD×2 DEF=0化 覚:カブパコヌ焦原灰:オマツリの聖剣灰:宴の夜の桜一振り *聖域の構え ― 0 構え:DEF×2 SPD=1化 [万能]耐性 覚:カブパコヌ焦原灰:エビルスレイヤー *奥義の構え ― 0 構え:攻撃回数+1 必殺率+10 覚:月 *禍ツ剣の構え ― 0 構え:ATK×3 DEF=0 MAG=0 SPD=1 MPチャージ速度+1 灰:裂ける虚空 *祟り居合 後→全 0 ATK依存ダメージ マ剣抜刀時に自動発動 灰:スペード覚:トーレル遺跡 [控]*切り払い ― 0 トラップダメージ軽減 初期修得 [控]*応援 ― 0 開戦時、前衛に[MPフライング+1] 灰:カベの鍵 [控]*ロマンチスト ― 0 開戦時、敵全体を支援攻撃する 覚:大獏メノウ(要マクラ撃破) ATK依存ダメージ [控]*運動神経 ― 0 控えメンバー時[*高い跳躍]の効果 テツロー 名前 射程 MP 効果 習得法 備考 本気の走り 自 1 SPD×1.1&回避+20 前列で使うとさらにお得 初期習得 効果は重複する 陽動作戦A 後→全 0 ターン終了時に敵全体を強制ローテーション(反時計回りに1体分) 装灰:古いナイフ 敵が一体でもバナナの皮は発動する落とし穴発動は移動終了後 陽動作戦B 後→全 0 ターン終了時に敵全体を強制ローテーション(反時計回りに2体分) 装灰:小細工七つ道具 射撃 後→前 1 ATK依存[文明]ダメージ 悪命中 装灰:ギアーライフル 狙撃 後→前 1 ATK依存[対硬]ダメージ 必中 [*スコープ]習得後[射撃]が戦中変化 メニューには表記されない 看破 後→全 1 敵のステータスを表示さらに攻撃魔法群で弱点を突けるようにする 装:カラスの虫眼鏡装灰:歯車ドライバー 落とし穴 後→? 3 ローテーション時、前衛に出てきた敵味方を無条件即死させる 覚:カブパコヌ焦原装灰:軍用シャベル装灰:伝説のドリル 敵が二体以上いないと無意味中列死亡による後列→中列の移動では発動しない重ねがけ不可 走馬灯駆 前→前 2 SPD依存ダメージ 場が夕焼け時に性能向上 装灰:回る幻橙機 [光の壁]を無視できる *街の灯 ― 0 有効時、攻撃属性に[文明]付与 覚:カブパコヌ焦原 どれか一つだけ有効 *不思議なお話を ― 0 有効時、攻撃属性に[精霊]付与 覚:カブパコヌ焦原 *天啓と祝福 ― 0 有効時、攻撃属性に[信仰]付与 覚:カブパコヌ焦原 *オート看破 ― 0 開戦時[看破]発動 覚:カブパコヌ焦原 *スコープ ― 0 スキル[射撃]を強化 覚:カブパコヌ焦原 [控]*オート看破 ― 0 開戦時[看破]発動 初期習得 [控]*地形の掌握 ― 0 味方全員のATK SPDに弱ボーナス 覚:カブパコヌ焦原(要灰色暗号の鍵)灰:裂ける虚空灰:カベの鍵 ATK+:テツローのSPD/32SPD+:テツローのSPD [控]*探偵見習い ― 0 控えメンバー時[*探偵の目]効果 灰:スペード [控]*料理上手 ― 0 移動中にランダムで料理を作成する EV:暗黒闇包丁会 作成時は「ピコン」と音がする マナみ 名前 射程 MP 効果 習得法 備考 転向の秘術 ― 3 ブランクヴァースかヘクサメトロスに転向する 灰:もっと不思議な輪ゴム灰:フェイクイモータル 移動中だがMP3消費よって魔女の月見団子必須 魔法の生成 ― 0 使い捨て共有装備魔法をEXPを支払って入手 覚:観測塔(ジジイのメモ) Lv1攻撃魔法群 後→後 1 基礎威力8のMAG依存ダメージ 初期修得 攻撃属性が付与されているとその属性攻撃に、看破後は敵の弱点属性の攻撃に、技が変化する Lv2攻撃魔法 後→後 2 基礎威力30のMAG×2依存ダメージ 装灰:グリモワール装灰:一握りの焦土月(威力のある魔法) 赤く燃える星屑 後→全 2 基礎威力20のMAG×1.5依存ダメージ 装灰:ほうき星を掴んだ少女月(雑魚を一掃する魔法) 攻撃属性が付与されているとその属性攻撃になる 黒く歪む星 前→後 8 無条件即死攻撃 修得中は浄罪無効の[業]化 装灰:黒インク 後半のボスには妨害されやすい (G)ディキリトリキリ 後→後 1 (対象の現MP×対象の現MP×10)分の固定ダメージ 覚:カブパコヌ焦原灰:渦の木の杖灰:火喰い鳥のクローク ブランクヴァース専用 (G)エメラルドの剣 味方前 2 味方前列に攻防[万能]属性付与 覚:カブパコヌ焦原灰:硬化のまじないの腕輪灰:宴の夜の桜一振り ブランクヴァース専用 (E)光なき海 場 2 場を暗闇化 覚:カブパコヌ焦原月(闇の力に抗う魔法)灰:鈍色の雲 ヘクサメトロス専用 マ反動 自 2 敵の攻撃魔法などを跳ね返す 装灰:矛盾法灰:[捨]反動魔法陣灰:不思議な輪ゴム覚:常闇樹海(要EXP200、未修得時) 与ダメは喰らうはずだった被ダメに依存 (G)カーテンコール 味方前 2 あらゆるダメージを一度だけ無効化する 覚:遺産の国(要EXP100、ブランク転向)灰:[捨]偏向魔法陣 ブランクヴァース専用 綻びの歌 後→後 2 対象の現在MPをー1 灰:決闘の手袋 (G)とび光輪 後→全 1 [霊]及び設置魔法に対してのみダメージ 灰:黄金の十字大鍵 ブランクヴァース専用 (E)逆流回路 後→前 3 対象[光の壁]蓄積ダメージを顕在化させる発動後は蓄積0に戻る 灰:裂ける虚空灰:熱線の魔槍 ヘクサメトロス専用 (E)ワルプルギス 後→後 1 MAG依存暗黒魔法雨天・暗闇・邪眼で威力増強 覚:常闇樹海(要EXP100、ヘクメト転向)灰:鉄ゲタ灰:厄除けの御札 ヘクサメトロス専用 (E)新約石の呪い 前→前 3 呪術:[硬質]特性の敵に無条件即死攻撃 覚:常闇樹海(要水晶雲イジュ撃破) ヘクサメトロス専用 (G)盾の呪い 後→前 1 呪術:[光の壁]特性の無い敵に[光の壁]付与 灰:魔法少女の変身ベール灰:箱庭世界壁 ブランクヴァース専用呪詛返しの場合、DEF+:マナみのMAG/2 (E)HP2x転倒の呪い 後→後 1 呪術:偶数HPの敵を強制スタン 灰:上等な外套灰:縞々オーバーニーソ ヘクサメトロス専用 (E)選択毒の呪い 後→後 2 呪術:現在HPが自HP未満の敵を毒化 灰:黒天鵞絨の子供服灰:局所結界灰:ボスキャラの指先 ヘクサメトロス専用 (G)聖なる戒めの呪い 後→後 2 呪術:[業]特性の敵をロック化 覚:遺産の国(要EXP500、未修得時)月(闇の力に抗う魔法)灰:オマツリの聖剣灰:エビルスレイヤー ブランクヴァース専用 (E)科学者の呪い 後→前 2 呪術:対象MPが自MPと等しければMPチャージ速度-1 灰:さらば夢想の日々 ヘクサメトロス専用 比較するMPは消費後のもの (E)神秘主義者の呪い 後→前 2 呪術:対象MPが自MPより少なければMPチャージ速度+1 覚:カブパコヌ焦原灰:サードアイ ヘクサメトロス専用 比較するMPは消費後のもの *曲芸飛行 ― 0 回避+70 一部地形を飛び越えられる 覚:カブパコヌ焦原装灰:飛ぶ箒 実質[*高い跳躍]の上位互換 *可変曲線の魔法陣 ― 0 有効時、1MP追加消費して魔法攻撃に[万能]付与 灰:結晶鉄の胸当て灰:星空模様のマント灰:羽のように軽い引き金 *(G)結界 場 0 有効時、場の状態変動を無効化する 覚:カブパコヌ焦原灰:カベの鍵 ブランクヴァースでないと効果が発揮されない *博識 ― 0 攻撃魔法群で弱点を狙うようになる 覚:月(甘い果物の見分け方)灰:自己相似法 [控]*砂渡り ― 0 前列のDEFに強ボーナス 初期修得 DEF+:マナみのMAG/4 [控]*風の刃 ― 0 中列のATKに強ボーナス 覚:旅の途中(マリコ依頼達成)灰:スペード ATK+:マナみのMAG/2 (G)[控]*おまじない ― 0 戦闘開始時,前列に[ダメージ無効+1] 覚:大獏メノウ(要魔獣マクラ撃破) ブランクヴァース専用 (E)[控]*毒イバラ ― 0 敵のDEFに弱マイナス補正 覚:カブパコヌ焦原 ヘクサメトロス専用 修得時の説明は誤字?DEF-:マナみのMAG/4 ※呪術は条件を満たす敵がいないと自分に跳ね返ってくる。 Lv1,2攻撃魔法群はその名の通り各属性の魔法の集合によって成り立っている。 以下は属性*Lvの要素魔法の一覧。 属性無し 文明 精霊 信仰 万能 Lv1 マ弾 ハルバード グリムロット イメツム 灰燼ビーム Lv2 ろうそくの剣 クロスクレイモア エルフェンバイン フエム PKメグマ 月での修行 選択肢 習得 習得済みの場合 戦うための技 威力のある魔法 Lv2攻撃魔法群 MP+1 MAG+20 雑魚を一掃する魔法 赤く燃える星屑 MP+1 MAG+20 カッコイイ必殺技 僕の考えた必殺技(装備) 身を守るための技 失った体力を回復する魔法 青く透き通る雫 MP+1 MAG+20 ダメージを跳ね返す魔法 マ反動 MP+1 MAG+20 闇の力に抗う魔法 (G)聖なる戒めの呪い MP+1 (E)光なき海 MAG+20 日常生活に便利な横着技 甘い果物の見分け方 *博識 MP+1 MAG+20 安売りで素早く掴む方法 MPフライング+1 MP+1 MAG+20 いつでも風呂に入れる魔法 ゆげ子召喚 MP+1 MAG+20 あなた 名前 射程 MP 効果 習得法 備考 ブランク ― 99 『存在しない者』を顕在化させる 覚:世界壁(Nowhere戦) 因果侵犯狩りは倒さなくても良い 君を忘れない 自 0 別れを告げる いんさつきを修理してラスボス戦に負ける *奇跡の代償 ― 0 味方全員に浄罪無効の[業]付与 [控]*セカイ系が発動する力を願う カブパコヌ焦原深部で除去可能 光条の天気雨 後→後 2 MAG依存[万能]ダメージ 初期習得 *冒険の記憶 ― 0 仲間が修得中の一部スキルを使用可能 5章以降 剣気、逆抜(fromイツキ)陽動作戦A、落とし穴(fromテツロー)(G)カーテンコール、(E)光なき海(fromマナみ) バーサル最強の剣 後→前 4 味方前列に[万能]攻撃属性付与、必殺+100 灰:灯火の剣灰:白い灯火の剣 *絆 ― 0 テツローと再会を誓った絆 再会を誓う(オープニング時不可) *絆 ― 0 マナみと再会を誓った絆 再会を誓う(オープニング時不可) *絆 ― 0 イツキと再会を誓った絆 再会を誓う(オープニング時不可) 願う ― 0 記憶と最大MPを消費して願いを叶える 初期修得 忘却の国では使用不可 [控]*不思議な力 ― 0 開戦時、前衛に[ダメージ無効]+1 初期修得 [控]*メアリ・スー ― 0 効果なし? 灰:裂ける虚空 [控]*再会 ― 0 味方の全能力にMAG依存の微ボーナス 再会を誓う(オープニング時不可) ATK+、MAG+:あなたのMAG/8DEF+、SPD+:あなたのMAG/16 [控]*セカイ系 ― 0 敗戦時に自動発動、強制勝利するこのスキルの代わりに[*奇跡の代償]獲得 灰:カベの鍵灰:スペード Nowhere戦では『[?]冒険の断章』に変化する 願う 選択肢 記憶消費 効果 願う 力 戦い 下表参照 下表参照 死者を甦らせる 15 死者の肉体を再生させる 幸せ 体力の回復 1 HP全回復、状態異常治療 富 8 5000EXP入手 滅び 敵 1 マップを切り替えるか固定敵と戦闘するまでエンカウントしなくなる 世界 20 特定時期以降に月にボスが出現 詰んだのでなんとかして 0 詰み救急センター(EXP全消費で脱出可能) 誓う 野望 0 効果無し 再会 3 「*絆」「[控]*再会」習得 呼びかける 0 操作キャラをテツロー達に切り替える(出会う前のみ) 「願う>力>死者を甦らせる」は特定条件下にて旅の途中で使用可能 「願う>幸せ>体力の回復」は忘却王の劇場での灰色の男との戦闘前および1~2戦目に勝てなかった時にも発動し記憶を消費する 記憶が1しか残っていない場合は発動するが記憶の消費はない 3戦目の後で「願う>滅び>敵」が発動しているように見えるが、こちらは勝敗や記憶の残りに関わらず記憶の消費はない 願う>力>戦い消費記憶量は(戦いの力を願った回数+1)12回で打ち止め 回数 内容 累計 1 灯火の剣 1 2 厄除けの御札 3 3 エヴェレットの収束槍 6 4 オマツリの聖剣 10 5 灯火の剣破壊・*奇跡の代償 15 6 白き灯火の剣 21 7 羽根のように軽い引金 28 8 *奇跡の代償 36 9 白き灯火の剣破壊・*奇跡の代償 45 10 *奇跡の代償 55 11 *奇跡の代償 66 12 白き勿忘草の剣 78 灯火の剣・白き灯火の剣破壊は既に持っていなければ何も起こらない 破壊が起こらなくても白き灯火の剣・白き勿忘草の剣は入手可能 敵使用スキル 名前 射程 MP 効果 使用者 備考 爆発 後- 全 1 残りHPの半分を固定ダメージとして与える ロシアンりんご飴など 魔法扱い 使用者戦闘不能 禍ツ風 前- 前 0 補助効果解除 エイプリルなど 不可視剣 前- 前 0 必中攻撃 威力1/2 イトマキなど フェイント 前- 前 1 スタン付与 イトマキなど 必殺の第二撃! 前- 前 - 必殺率100 イトマキなど フェイントに付随 落とし穴 後→? 3 テツローのスキルと同じ クボタ 混ぜてはいけない溶剤 後- 全 1 ガードoff時毒付与 クボタ 結界on時テキスト変化 「ときははやくすぎる」 後- 全 2 3連魔法1/3 文明属性 NOW HERE 魔法扱い 「ひかるほしはきえる」 後- 全 2 3連魔法2/3 精霊属性 NOW HERE 魔法扱い 「たとえだれもがのぞんでも」 後- 全 2 3連魔法3/3 信仰属性 NOW HERE 魔法扱い 空想塔より愛をこめて 後- 全 5 そうぞう属性 空想塔 魔法扱い 天極加速グーパンチ 場 8 999固定全体ダメージ 裁定者カミオ 結界で威力-1 衝撃波 場 1 100固定全体ダメージ 裁定者カミオ 特殊:やりなげ 後- 前 1 デッサンファイター(槍)など 特殊:毒の牙 前- 前 1 毒付与 毒蛇のるつぼなど ハード時命中補正 特殊:とびげり 後- 前 1 ガードoff時スタン付与 アングリー高木など ハード時命中補正 特殊:含み針 後- 後 1 ガードoff時毒付与 アングリー高木 ハード時命中補正 特殊:溶解液 前- 前 1 DEF低下付与 スライムなど ハード時命中補正 特殊:貫通タックル 後- 前 2 貫通攻撃 変態など 特殊:のみの一刺し 後- 前 1 のみ ダメージ固定 特殊:加速 自 - 自回避+5&SPD×1.2 飛行船など 特殊:矢 後- 後 1 文明属性 射手 ハード時命中補正 特殊:砲 後- 前 1 文明属性 飛行船など ハード時命中補正 特殊:砲 後- 前 1 文明属性 反動でひっくり返る ロボットなど ハード時命中補正 特殊:錠つきの矢 後- マナみ 1 MPチャージ量-1 宇佐見 歪妨害用 ハード時命中・威力補正 特殊:光線砲 後- 全 1 文明属性 機械魔人 魔法扱い 特殊:伏兵 場 2 ATK,MAG強化 灰色の男(大量) 結界で無効化できる 特殊:魔門開放 自 0 MPチャージ+1 マツリヤなど 特殊:クロックアップ 自 2 パーティ全員のSPD1化&回避0化 クーミェムコ 特殊:時読み 自 3 行動回数+1 クーミェムコ 特殊:遠当て 後- 後 1 ガードoff時スタン付与 ウサソフ 歪妨害用 ハード時命中補正 特殊:砕く 後- 前 1 貫通攻撃 命中補正 ジュモルテスなど 特殊:押し潰す 後- 前 3 貫通攻撃 回避不可 ギュナ(世界壁)など 歪妨害用 特殊:一重螺旋ロンギヌス 後- 前 1 貫通攻撃 ギュナなど 特殊:断罪剣 後- 前 1 断罪 業持ちに対しATK3倍 オガミ 特殊:星屑の暗黒剣 自 3 行動回数+1 勇者シャハタプフ 特殊:小麦粉の舞 場 1 視界不良 粉塵爆発の布石 クボタ 結界で無効化できない 着火- 粉塵爆発 場 1 視界不良解除 固定50ダメージ クボタ 結界on時テキスト変化 威力倍 魔法:セントエルモの火 後- 後 1 文明属性の単体魔法 灰色の男など 魔法:ばいばいアース 後- 全 2 文明属性の全体魔法 WC使い(赤)など 魔法:木枯らしの時 後- 後 1 精霊属性の単体魔法 WC使い(黄)など 魔法:死すべき定め 後- 全 2 精霊属性の全体魔法 WC使い(黄)など 魔法:災いの預言 後- 後 1 信仰属性の単体魔法 WC使い(青)など 魔法:天より雨と雪の降るごとく 後- 全 2 信仰属性の全体魔法 WC使い(青)など 魔法:ハートフル・デッド 後- 前 1 万能属性の単体魔法 マツリヤなど 魔法:サラバと告げる暇もなく 後- 全 3 万能属性の全体魔法 魔法:毒の杯 後- 後 1 ガードoff時毒付与 WC使い(緑)など 魔法:煤蛍 後- 後 1 WC使い(闇)など 雨天・視界不良時威力増加 魔法:デスサイズ 後- 前 1 石の呪い付与 WC使い(闇)など 魔法:ホワイトラヴァー 後- 後 1 ガードoff時スタン付与 精霊属性 雪女など 魔法:霊ストーム 後- 全 2 うらめし屋など 魔法:聖なる戒めの呪い 後- 前 1 断罪 ロック付与 味噌汁魔人など 魔法:いざ罪に抗すべし 後- 前 1 ATK強化 味噌汁魔人など 魔法:聖杯の雫 - 2 単体HP1/2回復 射手など 設置魔法:ホムラ 後- 後 2 ホムラを設置する ダークロードなど 魔法の発動:ホムラ 後- 後 2 ホムラ 魔法:光条の通り雨 - 1 全体微ダメージ はるるーと 魔法:側撃 後- 全 1 ブブッピドゥなど 雨天時威力増加 魔法:リストカット 後- 前 1 ガードするほど痛いぞ! 桃子 魔法:降りしきる二番星 後- 全 2 デッサンファイター(マリコ)など 魔法:指先の一番星 後- 前 2 夜明野マリコなど 魔法:星よ、星よ 後- 全 2 夜明野マリコ 魔法:凶運の四番星 後- 全 8 全体即死 夜明野マリコなど マ反動貫通 魔法:片足は墓穴にありてわれは立つ 後- 前 2 攻防万能属性付与 墓守姫など 魔法:グリムロット 後- 後 1 精霊属性 赤のグリム 魔法:綻びの歌 後- マナみ 2 MP-1 狐塚など 歪妨害用 想像魔法:ミラクルイヤボーン 後- 全 全 消費MPが多いほど威力増加 宇佐見など 想像魔法:ネバーランド奇譚 後- 全 3 万能属性 マツリヤ 魔法:抜刀ノコギリ波 後- 全 3 ATK依存の全体魔法 ウサソフ 魔法:主雷撃 後- 後 3 火喰い鳥の卵など 雨天時威力増加 →雷が横に落ちる! 後- 全 - 火喰い鳥の卵など 主雷撃に付随 魔法:重く遠く響く雷鳴 後- 全 2 文明属性 GSJJDなど 歪妨害用 雨天時威力増加 魔法:妄想爆縮 - 1 MP^2x10ダメージ オガミなど 歪妨害用 魔法:北風と太陽 後- 後 1 ダメージ+補助効果解除 オガミなど 歪妨害用 魔法:石の呪い 後- 前 1 断罪 石の呪い付与 イジュなど 魔法:石の呪い 後- 前 1 ガードoff時石の呪い付与 イジュなど 魔法:瞬く星 場 1 視界不良解除 ガードoff時スタン付与 ジュモルテス 結界で無効化できる 魔法:星のない夜空 場 1 視界不良にする ガードoff時スタン付与 GSJJDなど 結界で無効化できる 魔法:春の嵐 場 0 天候:雨状態にする イジュなど 結界で無効化できる 魔法:リンボ・ペイトラム 場 1 断罪 全体ロック付与 オガミなど 結界で無効化できる 魔法:霊クライシス 場 1 断罪 全体スタン付与 オガミなど 結界で無効化できる 魔法:喪失の呪詛 後- 全 3 忘却属性 13人目 →空が落ちる! 後- 全 - 13人目 喪失の呪詛に付随 魔法:30度傾いた夕日 - 1 全体微ダメージ NOWHEREなど 魔法:苦き泪の雫 後- 後 1 ガードoff時毒付与 NOWHEREなど 魔法:終末の日の白夜 後- 後 - ガードoff時スタン付与 万能属性 NOWHEREなど 魔法:NOWHERE 後- 前 1 忘却属性 NOW HERE 魔法:ある結末 後- マナみ 1 MP吸収 NOW HERE 忘却魔法:冒険の終わる日 - 0 チャージ*2,残行動回数0になる NOW HEREなど 忘却魔法:世界が望んだ忘れもの 後- 全 3 忘却属性 NOW HEREなど 魔法:未来鍵 後- 前 2 断罪 ロック付与 シルクハット 魔法:過去鍵 後- 前 2 ガードoff時ロック付与 シルクハット 想像魔法:サバトの女王 後- 全 4 万能属性 シルクハット 想像魔法:ヴォーパル 後- 全 2 文明属性 シルクちゃん 想像魔法:フォルクローレ 後- 全 2 精霊属性 シルクちゃん 想像魔法:アーカーシャ 後- 全 2 信仰属性 シルクちゃん 魔法:歪返し 後- 全 8 全体即死 空想塔など マ反動貫通 魔法:さらば夢想の日々 後- 前 3 文明→精霊→信仰の3連魔法 空想塔 魔法:真昼の流星 後- 後 0 ガードoff時スタン付与 空想塔 魔法:空一面の悪夢 後- 前 1 補助効果解除 空想塔 魔法:眠り瘴気の渦 場 3 断罪 全体毒+スタン付与 間倉 結界で無効化できる 魔法:アエソーポ・シアノス 後- 後 1 ガードoff時スタン付与 精霊属性 間倉 魔法:焼き焦がす三番星 後- 後 2 鼓動星など →砕けた星が降り注ぐ! 後- 全 - 焼き焦がす三番星に付随 魔法:日蝕予報 後- マナみ 1 MP全吸収 夜明野マリコ(星) 歪妨害用 設置魔法:鼓動星 後- 後 2 鼓動星を設置する 月 設置魔法:灼ける双子の星 後- 後 1 灼ける双子の星を設置する 月など コメント欄 ぶっちゃけ「剣気 -- (名無しさん) 2014-03-31 10 59 47 ↑ミス ぶっちゃけ「剣気 -- (名無しさん) 2014-03-31 11 00 00 ↑草 -- (名無しさん) 2017-09-23 00 41 27 マナみの修行は特に縛らないなら青く透き通る雫がオススメ。 -- (名無しさん) 2019-12-16 20 36 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スキルについてスキルエフェクト一覧 習得スキルノセ ルルリ アルヴィス レイ クリス ラッセル スキルについて アイテム入手やイベントなどにより、戦闘で使えるスキルを新たに習得出来ます。。 習得したスキルには「スキルエフェクト」を設定することで性質を変化させることが出来ます。 スキル設定で同じスキルを別の性能として戦闘で両方を使うことが出来ます。 例えば、ノセは「ウィングスラッシュ」と「アイススラッシュ」(ウイングスラッシュ+フリーズ)を同じ戦闘の中で使い分けることが出来る。 同じスキルを複数設定することにより自由度の高い戦闘が楽しむことが出来ます。 ルルリのTPリカバー等、一度休まないと使えない技を複数装備すれば二度、三度使えて冒険が楽になるでしょう。 スキルの組み合わせはスキルエフェクト一覧から詳しく見れます。 スキルエフェクト一覧 習得スキル ノセ ノセのスキルの編集 スキル名 消費TP 威力 属性 効果 スラッシュ 8 B 物理 敵一体に物理ダメージ クイッケン 4 B 物理 敵一体に物理ダメージ・高速 ハンティング 28 A 物理※EH 敵一体に物理ダメージ ダブルアタック 18 C 物理 敵一体に物理ダメージ・2回攻撃 ブレスウィング 12 B 魔法 敵全体に魔法ダメージ バーニング 20 - 補助 自分にバーニング(ATK上昇)を付与 フォローウィンド 24 - 補助 使用ターン、味方の行動速度がノセと同じになる 追い 24 - 補助 使用ターン、対象から狙われる変わりに隙を作る 待ち 1 S 物理EH 対象の相手に隙ができた瞬間に物理ダメージ 必殺技 1 S 物理 敵一体に物理ダメージ・命中率低 ※EHとは残りHPが少ない敵を仕留める事 ※追いと待ちはどちらか片方しか習得出来ません。 ルルリ ルルリのスキルの編集 スキル名 消費TP 威力 属性 効果 鳩キック 8 B 物理 敵一体に物理ダメージ ホーリーレイ 18 B 聖属性魔法 敵一体に魔法ダメージ 応援 24 - 補助 味方全体に応援(MHP・MTP上昇)ステート付与 リフレッシュ 16 - 回復 味方一羽の毒ステートを全て解除する アシスト 30 - 補助 味方一羽に強化(物理・魔法攻撃力上昇)ステート付与 鳩シールド 40 - 補助 自分に鳩シールド(2ターン ダメージ半減)を付与 TPリカバー 0 - 回復 味方一羽のTP100%回復・リカバリー必要 豆鉄砲 90 A 物理 敵のランダムな対象に物理ダメージ・4回攻撃 ピース 30 - 補助 使用ターン、敵味方全ての全攻撃無効化・リカバリー必要 ※ピースは全攻撃(弱体化)を無効化しますが、自身への強化スキル、回復アイテムは無効化されません。 また、トラップを発動させたダメージは無効化出来ません。(確か) アルヴィス アルヴィスのスキルの編集 スキル名 消費TP 威力 属性 効果 シャドウビーク 10 B 物理 敵一体に物理ダメージ スマッシュ 28 A 物理魔属性 敵一体に魔属性の物理ダメージ マジックボルト 16 B 魔法 敵一体に魔法ダメージ サイコウェーブ 40 A 物理 敵全体に魔法ダメージ・疲労 オーラバースト 32 B 魔法 敵全体に魔法ダメージ ウィーク 28 - 状態異常 敵一体に弱体化(物理・魔法攻撃力低下)ステート付与 イリュージョン 4 C 物理補助 敵一体に物理ダメージ・一定確率で隙発生 ステートリック 32 - 補助 敵味方全体のステートの1番目と3番目を入れ替える ヒーロー 14 S 魔法 敵全体に魔法ダメージ・ブースト専用 レイ レイのスキルの編集 スキル名 消費TP 威力 属性 効果 ハンティング 20 A 物理EH 敵一体に物理ダメージ・EH 翼ビンタ 36 C 物理 敵一体に物理ダメージ・3~8回攻撃 スピリッツボイス 18 - 補助 味方全体にスピリッツボイス(ATK・SOR上昇)ステート付与 ホノリオ 32 - 回復 味方一羽のHPを50%回復 追い 24 - 補助 使用ターン、対象から狙われる変わりに隙を作る 待ち 1 S 物理EH 対象の相手に隙ができた瞬間に物理ダメージ チェインスタート 12 S 物理 レイの攻撃後、仲間全員の行動が続く・ブースト専用 リーダーシップ - - 装備 レイが戦闘不能になっていない時、仲間の能力上昇 クリス クリスのスキルの編集 スキル名 消費TP 威力 属性 効果 美脚キック 36 A 物理 敵一体に物理ダメージ・飛翔時威力減 ストンピング 12 B 物理 敵一体に物理ダメージ・飛翔時威力減・追加効果:DEF低下 ラッシュ 48 A 物理 敵一体に物理ダメージ・一定確率で隙発生 フェイクモーション 6 - 補助 自分にフェイクモーション(回避率上昇)を付与 稲妻キック 50 S 雷属性物理 敵一体に物理ダメージ・ブースト専用・飛翔時威力減 スパッツ - - 装備 回避率上昇 ラッセル ラッセルのスキルの編集 スキル名 消費TP 威力 属性 効果 フレイムソーサリー 24 B 炎属性魔法 敵一体に炎属性の魔法ダメージ アイスソーサリー 24 B 氷属性魔法 敵一体に氷属性の魔法ダメージ ホワイトソーサリー 24 B 聖属性魔法 敵一体に聖属性の魔法ダメージ パララシス 36 - 状態異常 敵一体に麻痺ステート付与 TPリカバー 0 - 回復 味方一羽にTP100%回復・リカバリー必要 ケセラセラ 64 - 補助 敵味方全体に疲労か応援ステートをランダムで3つ付与する イージス 3 - 補助 味方全体に被ダメージ軽減・ブースト専用・ゲージ半分還元
https://w.atwiki.jp/touhouanataquest/pages/15.html
スキル
https://w.atwiki.jp/bof6/pages/10.html
スキル
https://w.atwiki.jp/bardssong/pages/20.html
以下にスキルを説明していきます。スキルの説明は次のような形になっています。 〈スキルの名前〉(難易度) スキルの内容と解説。 武器スキル 武器スキルは、武器や盾などの防具を扱うための技術を表すスキルで、レベルが上がるにつれ、武器を使った攻撃の命中力にボーナスが得られるほか、戦闘時に特別な行動が可能になったり、特殊な効果を得られるようになります。 武器スキル追加効果表 スキルレベル 修正値 追加効果 1 +1 「狙う」が可能になる(射撃武器のみ) 2 「パリィ」が可能になる 3 「フェイント攻撃」が可能になる 4 +2 「強撃」が可能になる 5 「射撃受け」が可能になる 6 「アーマーピアシング」が可能になる 7 +3 「パリィ」が1ターンに2回可能になる 8 攻撃によるダメージ+1 9 攻撃よるダメージ+2 10 +4 攻撃によるダメージ+3 ※追加効果など詳細については戦闘で説明します。 〈格闘〉(並) 武器を持たずに戦うためのスキルです。格闘による攻撃は、相手との距離がごく近い場合に有効で、相手が剣や槍などの長いリーチの武器を使用している場合には、不利な修正を受けることがあります。 〈短剣〉(並) ナイフやダガーなどの小型の刀剣を扱うためのスキルです。短剣による攻撃は、相手との距離がごく近い場合に有効で、相手が剣や槍などの長いリーチの武器を使用している場合には、不利な修正を受けることがあります。 〈片手剣〉(並) ショートソードやロングソードなどのバランスの良い片手用の刀剣を扱うためのスキルです。 〈両手剣〉(並) グレートソードやフランベルジュなどの大型の両手用の刀剣を扱うためのスキルです。 〈槍〉(並) スピアーやハルバードなどの長柄武器を扱うためのスキルです。両手持ちの槍は、リーチの短い武器に対して優位を得られますが、混戦状態での扱いには不利な修正を受けることがあります。 〈斧/鈍器〉(並) 斧や棍棒、メイスなどの武器を扱うためのスキルです。 〈杖〉(並) 杖を扱うためのスキルです。 〈フェンシング〉(並) エルフ式の剣術で、スモールソードやレイピアなどの軽量の片手剣を扱うスキルです。荷重値が1以下の時、片手武器による攻撃に対するパリィに+2のボーナスを得られます。 〈マンゴーシュ〉(並) エルフ式の剣術で、フェンシングと同時に使用される、左手で短剣を扱うスキルです。左手に装備した短剣で、ペナルティ無しにパリィをおこなうことができます。このスキルは、〈短剣〉スキルよりも高いレベルで習得することはできません。 〈暗器術〉(並) ラランドが生み出した戦闘術で、小型の片手武器を扱うスキルです。通常、攻撃の命中判定には【筋力】を用いますが、暗器術による攻撃では【器用さ】を使用します。 〈投擲〉(並) ダーツや投げナイフなど、手で投げる武器を扱うためのスキルです。命中判定には【器用さ】を使用します。 〈弓〉(並) 弓やクロスボウなどの遠距離射撃武器を扱うためのスキルです。命中判定には【器用さ】を使用します。 〈盾〉(並) 盾を扱うためのスキルです。盾を使った攻撃の回避にボーナスを得られます。 魔法スキル 魔法を修得、行使するためのスキルです。スキルのレベルに応じて数多くの魔法を覚えることができます。 魔法には、初級魔法/中級魔法/上級魔法の3つのレベルがあり、スキルレベルに応じて下記の表の数だけ新しい魔法を覚えることができます。 魔法についての詳細は魔法で説明します。 呪文修得表 スキルレベル 修正値 初級魔法 中級魔法 上級魔法 1 +1 6 0 0 2 4 0 0 3 4 0 0 4 +2 4 3 0 5 4 3 0 6 4 3 0 7 +3 4 3 2 8 4 3 2 9 4 3 2 10 +4 5 4 3 〈黒魔法〉(難) 創造・破壊的な力を持つ「黒魔法」の知識と技術を表すスキルです。1レベルの習得では、6つの初級魔法を修得できます。 〈白魔法〉(難) 再生・安定の力を与える「白魔法」の知識と技術を表すスキルです。1レベルの習得では、6つの初級魔法を修得できます。 学術系スキル 学術系スキルは、特定の専門分野における知識を表すスキルです。スキルに関連する分野において知識を問われる判定をおこなう際に、成功判定にスキル修正のボーナスが得られます。 〈神話学〉(易) 宗教や神話に関する知識を表すスキルです。悪魔に対する知識も含まれます。 〈歴史〉(易) 歴史に関する知識を表すスキルです。 〈動物知識〉(易) 動物や虫などの生き物に関する知識を表すスキルです。 〈植物学〉(易) 植物に関する知識を表すスキルです。 〈言語学〉(易) 言語に関する知識を表すスキルです。スキルレベルと同じ数だけ追加で言語を習得することができます。言語についての詳細は言語で説明します。 〈錬金術〉(易) 魔法の秘薬や、魔法生物などに関する知識を表すスキルです。 〈戦術/戦略〉(易) 戦闘や軍事的な作戦行動などに関する知識を表すスキルです。戦闘において、行動順位を決定する際に有利な修正を得られます。戦闘については戦闘で説明します。 〈医学〉(易) 医療行為や薬草に関する知識を表すスキルです。治療についてのルールはその他のルールで説明します。 〈モンスター知識〉(易) 人に害を及ぼすモンスターに関する知識を表すスキルです。 運動系スキル 運動系スキルは、主に体を動かす行為の習熟度を表すスキルです。スキルに関連する分野での行動の成功判定にスキル修正のボーナスを得ることができます。 登攀や水泳など、特別なルールがあるものはその他のルールで詳しく説明します。 〈登攀〉(易) 山や崖、岩壁などを登るスキルです。登攀についてのルールはその他のルールで説明します。 〈軽業〉(易) ジャンプや高いところからの着地など、アクロバティックな行為に関するスキルです。高いところから落下したとき、このスキルによって落下のダメージを軽減させることができます。落下についてのルールはその他のルールで説明します。〈軽業〉スキルを使った成功判定には、所持アイテムの重量による「荷重値」の値がペナルティになります。 〈乗馬〉(易) 乗馬技術を表すスキルです。 〈水泳〉(易) 水泳、潜水の技術を表すスキルです。水泳についてのルールはその他のルールで説明します。 職人/芸術系スキル 職人/芸術系スキルは、専門分野における知識や技術を表すスキルです。スキルに関連する分野において、知識や技術を問われる判定をおこなう際に、成功判定にスキル修正のボーナスが得られます。 〈鍛冶〉(易) 金属に加工にまつわる技術を表すスキルです。 〈革細工〉(易) 皮を加工したり、革製品を修理したりするためのスキルです。 〈大工〉(易) 建物や家具などを作ったり、修理したりするためのスキルです。 〈調理〉(易) 食材を適切に調理し、食事を作るためのスキルです。 〈絵画〉(易) 絵をうまく描くためのスキルです。 〈踊り〉(易) 踊りを上手に踊るためのスキルです。 〈音楽〉(易) 楽器を演奏したり、歌をうまく歌ったりするためのスキルです。 社会系スキル 社会系スキルは、他人と関わること、コミュニケーションの技術を表すスキルです。相手への印象を良くしたり、話し合いを有利に進めることに役立ちます。 NPCの反応についてはその他のルールで説明します。 〈社交〉(易) 他人とうまく会話したり、つきあったりして、良い反応を得るためのスキルです。 〈礼儀作法〉(易) パーティや会合など、いわゆる上流社会で相手に好感を与えるためのスキルです。 〈交渉〉(易) 商売ではない交渉ごとをうまく進めるためのスキルです。 〈商人〉(易) 物品を売り買いするのに役立つ知識や経験などを表すスキルです。 〈賭博〉(易) ギャンブルの知識と経験を表すスキルです。イカサマを見抜く技術にもなります。 その他のスキル 学術や運動、職人スキルの他にも様々なスキルがあります。これらもまた、スキルに関連する成功判定にスキル修正のボーナスが得られます。 〈探索〉(易) 隠されたものを探しだすためのスキルです。 〈忍び〉(易) 他人に気付かれないように姿を隠したり、足音を消して歩いたりするためのスキルです。忍びについてのルールはその他のルールで説明します。 〈鍵開け〉(易) 正しい鍵を使わずに鍵を開けるためのスキルです。 〈スリ〉(易) 他人の持ち物を気付かれないように盗み取るためのスキルです。 〈罠〉(易) 罠を仕掛けたり、解除したりするためのスキルです。隠された罠に気が付くかどうかの判定にもボーナスを得られます。 〈釣り〉(易) 釣り竿や網などを使って魚を捕るためのスキルです。 〈サバイバル〉(易) 野外で食料を確保したり、安全な場所を見つけたりするためのスキルです。 〈HPアップ〉(易) スキル修正の値だけHPの最大値が上昇します。 〈MPアップ〉(易) スキル修正の値だけMPの最大値が上昇します。 スキル習得の手引き スキルは数が多いので、はじめは何を習得していいのか悩むかもしれません。まずは、キャラクターの役割を考えてみましょう。パーティの前に立って敵と戦う戦士であれば、何らかの武器スキルは必須です。 武器スキルを習得する場合、メインで扱う武器は、武器を使って攻撃を回避する「パリィ」が可能になる2レベルまで上げることをお勧めします。 魔法使いであれば、〈黒魔法〉か〈白魔法〉スキルを習得しましょう。 その他のスキルについては、キャラクターの個性を考えながら、盗賊であれば〈忍び〉や〈鍵開け〉を覚えたり、商人であれば〈商人〉や〈交渉〉を覚えるなど、自由に習得していきましょう。 名前 コメント